【OpenGL开发】VS2017+nuget配置OpenGL开发环境

文章目录1、简介1.1 先决条件1.2 查找并安装包1.3 卸载软件包1.4 更新包1.5 管理解决方案的包1.6 “合并”选项卡2、nuget配置程序源2.1 在线源2.2 本地源3、nuget安装库3.1 nuget安装nupengl.core(C)3.2 nuget安装Giawa.OpenGL(C#&#xff0…

Windows OpenGL 图像色调

目录 一.OpenGL 图像色调调节 1.原始图片2.效果演示 二.OpenGL 图像色调调节源码下载三.猜你喜欢 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 特效 零基础 OpenGL…

关于在学习 opengl 时遇到的 bug:在 glBegin 和 glEnd 中间使用 glLineWidth 的问题

碎碎念 在帮哥们 西瓜啵啵奶昔 改程序的时候遇到的 bug,虽然知道怎么修复,但在网上查不到产生此 bug 的原因,所以记一下,给大家避个雷。感谢好兄弟又帮我长见识(bushi 如果有小伙伴知道为什么会产生这种 bug&#xf…

OpenGL绘制立方体多边形旋转(VS2019,Winform,C#)

1、介绍 OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成…

如何简单使用Java开发OpenGL

首先,OpenGL最好还是推荐使用C开发,效率比较高,而且若是想要在编程方面长远的走下去,C是必须要了解的,借助这个机会学一下C并没有什么坏处,不过,可能有些同学,对编程不感兴趣&#x…

使用安卓GLSurfaceView开发OpenGL

使用安卓GLSurfaceView开发OpenGL 为了方便开发,我搭建了一个小模板,可以直接粘贴使用 Activity类 public abstract class GLActivity extends Activity {private GLSurfaceView show;private BaseRender render;private int[] id;Overrideprotected void onCreate(Nullable…

Java游戏框架编写

自己抽空编写的一个2D游戏框架(也可以说是工具类集吧),在此记录一下,开发完了顺便写了一个案例判断框架的可用性 项目地址:https://gitee.com/shaokang123/spring-game-starter 框架特点 支持直接使用Tiled设计地图,以name为beanN…

【刨根问底】解决我的世界启动,报错openGL版本不足的问题

目录前言解决办法查看系统对于 openGL 的支持情况升级驱动这个问题产生可能的原因windows官方更新导致过于相信某些第三方驱动检测软件导致自己误操作导致吐槽前言 这两天刷到一些 minecraft 的视频,看着手痒痒。作为老mc玩家,之前因为网易横插一手导致…

OpenGL之VAO,VBO和EBO

一、BO(Buffer Object,缓冲对象) 缓冲对象是OpenGL管理的一段内存,为了与我们CPU的内存区分开,一般称OpenGL管理的内存为:显存。 显存,也就是显卡里的内存。显卡访问显存比较快,而Bu…

VS 2013下 OpenGL 环境搭建(GLUT的配置)

1、首先,下载GLUT(OpenGL工具包) ,下载地址: http://download.csdn.net/detail/duan19920101/9677350 Windows环境下安装GLUT的步骤: 2、将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.…

VS2010下openGL环境的配置

1、需要下载GLUT库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 2、压缩包内的glut.h ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl【这是系统环境的配置,一般是与安装路径无关】 3、glut.dll,glut32.dll --…

《OpenGL超级宝典》第一章:3D图形和OpenGL简介

1.1 计算机图形的简单历史回顾 摘要:最早的计算机是由一行行的开关和灯组成的(ENIAC)。 技术人员和工程师需要工作几个小时、几天甚至几星期,对这些机器进行编程,并阅读他们的计算结果。随着时间的变迁,这一切逐渐发生了变化。数…

《OpenGL超级宝典》第二章:入门指南

既然我们已经介绍了3D图形的基本术语以及隐藏在3D图形背后的思路,现在就可以进入正题了。在使用OpenGL之前,我们衡要讨论什么是OpenGL以及什么不是 OpenGL,使读者能够同时了解这种API 的功能和限制。本章概括地描述了OpenGL的操作&#xff0c…

OpenGL 游戏开发: 熟悉练习【《OpenGL超级宝典》第二章】

学习了《OpenGL超级宝典》第二章后,编写了我们的第一个OpenGL程序,也真正开始了OpenGL之旅。 下面来让我们一起重新练习熟悉一下第二章的3个例子吧! 1. "Triangle" 第一个三角形 通过这个例子我们熟悉了OpenGL的一些流程&#x…

[转载]android—OpenGL—GL10方法解析(转载)

原文地址:android—OpenGL—GL10方法解析(转载)作者:蜗牛拉面原文地址:http://blog.csdn.net/wangziling100/article/details/6603950javax.microedition.khronos.opengles 接口GL10 上级接口:GL 下级接口:GL11 公共接…

android openGL使用透明背景

1. 修改AndroidManifest.xml使用透明主题 <activity android:name"com.example.wxy.MainActivity" android:theme"android:style/Theme.Translucent" //添加此条语句 android:label"string/app_name&quo…